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教科書陋談—雙膠紙
說實在的,我似乎真的很不滿意現在的教學模式和教材。 而說到教材的問題,先要說的自然是那些教科書。 我自小便喜歡在書上塗鴉,尤其是在初小時—自問書中內容我已明瞭,無聊的我便自己找找樂子了。在這之後,隨著年紀的增長和對課本的不解,我也漸漸減少做這種事了。 作為塗鴉的結果,我在把書傳給後輩時便要把我當年的塗鴉(當然,連同書中的答案和筆記)全部擦乾淨。是的,那些寫/畫在膠質紙上的陳年鉛筆跡。鉛筆跡的頑固嘛,倒是意料中的事 但為什麼教科書要用膠質的紙印呢? 我擦著書上的筆跡,看著那些帶著書上掉下來的顏色的擦膠屑,聽著那膠與膠磨擦的聲音,心中除了上述的問題外,就只有一個想法: 雙膠紙真他媽嘔心 而我至今也搞不清楚雙膠紙到底實際有什麼用。 網上有說法是它平坦不易變形,文字清晰,伸縮性小,對油墨的吸收性均勻,balabala… 而我自己則猜測出版商選擇它的原因是 1.防止年長者,如我,將書留給年輕者 2.便宜 3.They just want to watch the world burn 4.結果原來還真的很實用 我是比較喜歡傳統紙張啦,寫起來舒服,翻起來也沒有那種膠質的難受—雖然用墨水筆寫字時傳統紙張 會很透 。除此以外我真的不知道雙膠紙比起其他紙張有什麼優勝之處。 要說怕年幼的學生撕破紙張的話,喔,我小時候那本紙質超薄的聖經還算保管得不錯(雖然現在已經消失惹)。 要說印刷方面的品質的話,,那些紙質普通的那些作業對我而言也不會比雙膠紙差,而且用普通紙來印刷寫字量超多的作業就說明根本出版商也明白在普通紙上寫字比較好吧? 就我看來,用雙膠紙根本比普通紙差了好幾十倍吧。我時常用雙膠紙時都感到非常膠—就如那一張張的紙一樣。 怕被吉,就不寫那麼多了
銳兒Rell—爲什麼我覺得他適合新手玩家?
在昨天剛剛把銳兒升到專5了,雖然經驗尚說不上多,但在過程中,銳兒的技能組也帶給了我一些啓發。亦正如 Austin Kleon 在 Show Your Work! 一書中提到,並非專家才有資格分享經驗,初學者的經驗分享也能夠幫助到其他初學者。我就尚且在此表達一下我對文章標題的看法吧。 戰爭女皇的skin太帥了。 1. 從偷取屬性到了解陣容構成 先從Rell的被動開始說起吧。他的普攻可以偷取對方的雙防(並根據雙防造成額外傷害),加上他那偏低的攻速,因此,在團戰時先督誰的@sshole,便是決定你在人羣中續航力的關鍵要素。要從被動中收得最高的效益,就要先透過tab觀察對方的出裝。雖說我們直觀的目標是看誰的物魔雙防疊得最高,但同時,留意雙方的裝備差,也是判斷「這一波是否能打」的關鍵。 自己在對線取得優勢後隨街挑釁,在打輸了的情況下才知道要開tab看對方的等級和裝備,在這種情況下將優勢送出去的例子屢見不鮮。 另外也分享一個有趣的例子:有一次對上Yasuo AD,前期一直都還算順利,但之後他對着我們的Samira竟出起了反甲,我是偷屬性偷得很爽啦,但也辛苦咱家AD了。 2. 開戰時機 就我自己的體感而言,Rell以W1(下馬)在錯誤的時機開戰/ 空技的懲罰比同類型support大,主要是因爲他下馬後僅餘250的基礎跑速。尤其是對面有個poke support的情況,一旦空了W,便是頭破血流地走回去。 這就引申出了開戰時機的重要性:兵線是否有利,或至少均勢?對面的位移/CC技能交出來了嗎?藍量如何?AD(其他人)是否跟得上?不過相對地,如果在上述情況均屬優勢,那麼這身重甲坐下去大多是賺的。 這些概念我想應該不能三言兩語講清楚(尤其是兵線...),在這裏便很快補充一個小技巧。由於W1坐下去的時間似乎要1.5秒,有位移的AD大多都能反應得到;所以如果遇見炮娘/ 路西恩等AD,我會偏好用W2(上馬)把他勾回來,雖然也能避開,但至少速度比W1快,即使發現情況不對,也可以及時用跑速加成跑回來,而不是馬上變成一個活沙包。由此衍生,佈置&清除好草叢的視野,殺對面一個措手不及也是很重要...
影評(?)-Coco
彷彿「XX奇緣」還不夠似的,現在迪士尼電影的譯名也開始用「玩轉XXX」了。 不久前去看了最近評價很好的電影Coco。確實,無論是音樂,劇情,設定還是畫面方面我認為都是一流的水準,Disney的音樂配上Pixar的劇情真的既不羈又細膩。 Coco的劇情大概就是說一個出生在墨西哥一個因某位祖先為了音樂拋妻棄女所以認為為音樂是家族詛咒的家庭裏的男孩,因為喜歡音樂而在亡靈節和家人翻臉,之後機緣巧合下到了死人的世界尋找他那位喜愛音樂的祖先,最後當然如願以償,而且他的家人也接受了音樂,BBQ跳起yeah那種結局。 看完上面那段「劇情」之後完全搞不懂為什麼英文名要取作Coco,這是正常的,因為劇中那位名叫Coco的老婆婆登場時間加起來大概沒有10分鐘,在簡略劇情介紹中提及他…呃,有難度。但相信我,你看完之後絕對會覺得這個戲名是巧奪天工-雖然不及中港台三地的譯名那般易懂。 這套電影在各方面如果要以Pixar既有的水準作比較的話,當然,是猶有過之的。首先是畫面方面,大概是因為最近4套Pixar的電影都很少出現人類,所以這次在皮膚和毛髮上的進步是很明顯的,最顯著的一點就是Coco的皺紋了吧,幾乎已經幾可亂真。除了在人類上的表現外, the Land of the Dead的壯觀程度也不是開玩笑的。當看到那裡的全貌時,我差點沒叫出聲:3而且骷髏(尤其是Héctor)的那些分開又連起來還有不科學地旋轉的那些動作都好好看啊! 而雖然許志安唱的Remember Me是很好聽沒有錯(是真的很好聽啊),但我在這套戲裡面最喜歡的一首歌還是 La Llorona :> 而這種水準的歌曲出現在迪士尼的動畫中也已經不足以使人驚嘆了,因為迪士尼的音樂一直是那麼的配合畫面,單獨抽出來服用時也有一定水準。 至於很多人說很催淚的劇情,我確實也認為感動的點比想象中多,尤其在後期,根本止不住激動的情緒。不過,我仍然覺得說到催淚的話,Coco不及同為Pixar作品的Up。大概是因為「親情」比較不能觸動我的心吧?但說實在的,Pixar在控制觀眾的感情方面的確很有一手,能將一套看似是兒童向的的動畫做得讓成年人有如此大的感觸,我也很少見除了Pixar以外的公司能做到。雖然我很想說另外一點關於劇情的事,但為免讓我整篇文章都忍住不劇透就在此功虧一簣,還是不說比較好,對吧? Pixar在這套電影中呈現的世界無論在哪一方面都真...
功夫熊貓3 觀賞後感
[本文章譯名一律採用香港翻譯,不便之處敬請原諒] 當你看到這篇文章時,我已經在不久前在戲院觀賞完功夫熊貓3了。開始正文之前先碎碎念一下吧,這也是我的習慣。(加上也要增加繼續閱讀前的次數) 首先很高興地告訴大家,我終於有更新啦!(藉口)由於近來沒什麼時間和動力寫文,也不知道應該下什麼標題,所以就...呃,如你們所見。(/藉口) 另外,我的一位友人指出我的第一篇電影觀後感似是在敘述電影情節勝於表達自己的感想,我也清楚自己寫該文的時候是把小學中文老師教的「內容佔三分之一,感想佔三分之二」拋諸腦後了。 另外,剛剛在Google搜尋過,發現功夫熊貓3的中文影評不算多,英文影評嘛...我則是懶得看英文字海。我想表達的是:由於可以供我參考(避雷)的資源很少,所以我這篇影評不會太拘謹(同時也意味著我的意見可能會很有問題)。
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