繪畫練習- Judgement (Helltaker) 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 4月 26, 2021 大概有6, 7年時間沒有接觸電繪(及上色),久違試試,加上本來就與初學者無異的能力,一種力不從心的感覺油然而生。到了最後,已經有些懶得調整的心態,只想快點完成它...無論如何,都總算畫好了這張Judgement。尚且做個記錄,希望有朝一日回看會爲自己的進步而驕傲,嘻。 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 留言
生活記事2-學校旅行 11月 28, 2015 喺開始正文之前先道個歉,因為近來開電腦呢個動作變得越來越複雜,加上近來一直都冇啲值得一寫嘅題材,所以所以我一直都冇寫文。 喺前日(2015-11-26),學校搞咗一年一度嘅學校旅行。我哋去咗大浪灣燒嘢食,當然喺燒嘢食之前係經過一連串嘅狗血分錢。去到大浪灣第一件事就係令對鞋入晒沙,甚美哉。 按這裡以繼續閱讀
銳兒Rell—爲什麼我覺得他適合新手玩家? 3月 06, 2021 在昨天剛剛把銳兒升到專5了,雖然經驗尚說不上多,但在過程中,銳兒的技能組也帶給了我一些啓發。亦正如 Austin Kleon 在 Show Your Work! 一書中提到,並非專家才有資格分享經驗,初學者的經驗分享也能夠幫助到其他初學者。我就尚且在此表達一下我對文章標題的看法吧。 戰爭女皇的skin太帥了。 1. 從偷取屬性到了解陣容構成 先從Rell的被動開始說起吧。他的普攻可以偷取對方的雙防(並根據雙防造成額外傷害),加上他那偏低的攻速,因此,在團戰時先督誰的@sshole,便是決定你在人羣中續航力的關鍵要素。要從被動中收得最高的效益,就要先透過tab觀察對方的出裝。雖說我們直觀的目標是看誰的物魔雙防疊得最高,但同時,留意雙方的裝備差,也是判斷「這一波是否能打」的關鍵。 自己在對線取得優勢後隨街挑釁,在打輸了的情況下才知道要開tab看對方的等級和裝備,在這種情況下將優勢送出去的例子屢見不鮮。 另外也分享一個有趣的例子:有一次對上Yasuo AD,前期一直都還算順利,但之後他對着我們的Samira竟出起了反甲,我是偷屬性偷得很爽啦,但也辛苦咱家AD了。 2. 開戰時機 就我自己的體感而言,Rell以W1(下馬)在錯誤的時機開戰/ 空技的懲罰比同類型support大,主要是因爲他下馬後僅餘250的基礎跑速。尤其是對面有個poke support的情況,一旦空了W,便是頭破血流地走回去。 這就引申出了開戰時機的重要性:兵線是否有利,或至少均勢?對面的位移/CC技能交出來了嗎?藍量如何?AD(其他人)是否跟得上?不過相對地,如果在上述情況均屬優勢,那麼這身重甲坐下去大多是賺的。 這些概念我想應該不能三言兩語講清楚(尤其是兵線...),在這裏便很快補充一個小技巧。由於W1坐下去的時間似乎要1.5秒,有位移的AD大多都能反應得到;所以如果遇見炮娘/ 路西恩等AD,我會偏好用W2(上馬)把他勾回來,雖然也能避開,但至少速度比W1快,即使發現情況不對,也可以及時用跑速加成跑回來,而不是馬上變成一個活沙包。由此衍生,佈置&清除好草叢的視野,殺對面一個措手不及也是很重要... 按這裡以繼續閱讀
Blog更新報告&目標 2月 28, 2016 近來都沒有發布新的文章啊。說起來,這句似乎每次發佈文章時都會出現呢,看來需要努力一點。 最近感覺生活充實了許多,也因此有不少希望寫的東西,但結果卻因為文章的字數和不會下標題而放棄了,有點可惜之餘也感到抱歉(雖然沒甚麼人會來看 ) 但無論如何,這不就是有更新了嗎?雖然標題十分公式和沒趣,但久違的更新還是很令人興奮啊,對吧? 按這裡以繼續閱讀
知夢記錄1-一場遊戲 10月 27, 2015 呢個夢係我喺尋晚發嘅,其實我都記得唔止呢一個夢,但係呢個夢比較清晰同埋長,所以我就選擇寫呢個夢喇 我在夢中開了LOL(為什麼是LOL啊我想要其他惹),開了三個頁面,其中一個在我入LOL的中途意外關掉了,關掉的殘影中螢幕開始卡卡的(我在夢中有一瞬間以為是blue screen了,blue screen影響深遠啊),最後變得模糊了一點,就像未裝顯卡。還有兩個分別是主程式和安裝頁面(WTF?) 按這裡以繼續閱讀
不專業影評-UP(台譯:天外奇蹟/港譯:沖天救兵) 10月 31, 2015 雖然遲咗啲,但up實在係太好睇,太震撼,太感動了。 會寫影評嘅原因係尋日睇咗天外奇蹟(我個人係比較鍾意台灣翻譯),覺得:哇,太狂了吧,唔寫唔得。 那麼廢話就不多說了,正文開始, 爆雷注意 。 按這裡以繼續閱讀
留言
發佈留言