創作的糾結
自七月中開始,我接觸了Live2D這個軟件。一開始看到別人成品時的心情實在是驚嘆、震撼,亦因此開始使用PhotoShop去嘗試做一個來看看 然後直到現在只是做了一半左右._. 而有一天,在用繪圖板描繪線條的時候我忽然想:「做一件事做了半個月也還未完成,(雖然不是每天日以繼夜地做,但除了專注於這工作外我實在說不出是什麼佔用了我大多數的時間。)我是否真的沒什麼創作的天份?要不要乾脆就享受、使用別人的成品就好?」但偏偏我極喜歡創作,無論是文字,圖畫抑或其他建模等的工作我都非常感興趣。兩者的矛盾使我開始思考,而思考又引導我寫下這篇文章。 對完成品的想像常使人陶醉;但與實際完成品的落差卻會令人沮喪失落,以完美的完成品為目標時,就更是如此—這是我在視覺藝術方面的憂慮及煩惱。小時候的自己不知道何謂一件好的作品,自然容易滿足;長大後常參加各種的藝術展、逛不同的網站,便自知自己的不足…偏偏那種對完美(?)的追求或多或少就是我的動力。 因為想不到一個結構完整的成品;但又會因當中的某些部分燃起創作的熱誠—這是我在寫作上常遇到的問題。我不安於寫作短篇的故事,但在寫長篇故事時又時常在寫作到某個位置時感到乏力,或是宏觀之下發現故事整體缺乏吸引力,就是對自己來說也是如此。在寫像這一篇一般的散文體時則是想不到感興趣的主題,結果在虛構和非虛構兩方面的生產力皆低得可怕。 比起玩別人做的遊戲或是享受其他成品,我對自己做一些事,然後與人分享更感興趣(雖然沒什麼可以分享的人就是了,坑的通通都是冷門)現在再想想,我大概是喜歡當中的獨一性,那種這世上就只有我擁有它的感覺。如果可以的話,最好就是由一粒原子開始,慢慢由我建設出整體。我有這種興趣,但卻沒有相應的能力去支撐它,結果在使用別人的成品時滿足不了興趣;在創作時又欠缺足以使滿足的能力。我總是不能放棄其中之一,結果就是我(自覺自己)的人生充滿了缺陷。 雖然肝出一件好作品時是很開心沒錯。 最後附上一條YouTube上一個我很喜歡的頻道所上傳的影片。 Why You Shouldn't Be an Artist—DSLRguide https://www.youtube.com/watch?v=1hcUoOFhxMM